1 00:00:00,680 --> 00:00:06,480 [Música suave] 2 00:00:06,560 --> 00:00:07,880 (Adrián Paenza) Posiblemente, 3 00:00:07,960 --> 00:00:11,640 Alberto Pedro Calderón haya sido el matemático más importante 4 00:00:11,720 --> 00:00:13,520 de la historia argentina 5 00:00:14,000 --> 00:00:18,960 y su vida es quizás una muestra de cómo una vocación puede asomar, 6 00:00:19,040 --> 00:00:24,240 crecer y explotar a pesar de tener por delante un camino adverso. 7 00:00:25,200 --> 00:00:29,080 De chico, Calderón se decidió por la ingeniería 8 00:00:29,160 --> 00:00:33,200 porque no existía la idea de hacer de la matemática una profesión. 9 00:00:33,560 --> 00:00:36,600 Pero las matemáticas siempre se impusieron en su vida 10 00:00:36,680 --> 00:00:39,840 desde el día en que un profesor del colegio secundario 11 00:00:39,920 --> 00:00:43,920 le propuso perdonarle el castigo impuesto por una travesura 12 00:00:44,000 --> 00:00:46,840 si Calderón resolvía un problema de geometría. 13 00:00:47,480 --> 00:00:50,480 Fue tal la seducción por el desafío, 14 00:00:50,560 --> 00:00:51,720 que se despertó en Calderón 15 00:00:51,800 --> 00:00:55,440 una avidez por resolver más y más problemas de matemática. 16 00:00:56,280 --> 00:00:58,160 Su carrera como ingeniero civil 17 00:00:58,240 --> 00:01:01,280 no le hizo perder de vista su verdadera pasión. 18 00:01:01,360 --> 00:01:05,000 Calderón buscó siempre el contacto con los matemáticos 19 00:01:05,080 --> 00:01:06,280 y, en la década del 50, 20 00:01:06,360 --> 00:01:10,120 conoció al ya entonces famoso Anthony Sigmund, 21 00:01:10,200 --> 00:01:13,720 a quien deslumbró con su inusual manera de encarar 22 00:01:13,800 --> 00:01:16,320 un tratado sobre series trigonométricas. 23 00:01:16,800 --> 00:01:18,640 A partir de ese momento, 24 00:01:18,720 --> 00:01:22,040 Sigmund y Calderón conformaron una de las duplas más famosas 25 00:01:22,120 --> 00:01:24,680 en el ambiente matemático contemporáneo 26 00:01:24,760 --> 00:01:28,040 y llevaron al argentino a comenzar un recorrido 27 00:01:28,120 --> 00:01:29,920 por las universidades más prestigiosas 28 00:01:30,000 --> 00:01:31,480 de los Estados Unidos. 29 00:01:32,200 --> 00:01:35,080 El legado de Alberto Pedro Calderón es inmenso. 30 00:01:35,560 --> 00:01:39,320 Él abrió las puertas para que muchos de los que veníamos atrás, 31 00:01:39,400 --> 00:01:42,000 apasionados por las matemáticas como él, 32 00:01:42,080 --> 00:01:45,840 pudiéramos transitar un recorrido un poco menos intrincado. 33 00:01:50,000 --> 00:01:56,000 [Música de presentación] 34 00:02:24,320 --> 00:02:26,400 Hoy quiero hablar de los juegos de azar, 35 00:02:26,480 --> 00:02:29,200 sobre todo, de los juegos en donde hay involucrado dinero, 36 00:02:29,280 --> 00:02:30,640 donde hay apuestas. 37 00:02:30,720 --> 00:02:32,960 Hay mucha gente que me dice si no hay alguna manera 38 00:02:33,040 --> 00:02:34,960 que yo pudiera explicar por televisión 39 00:02:35,040 --> 00:02:36,840 de cómo se puede hacer para ganar 40 00:02:36,920 --> 00:02:38,480 y, en realidad, lo que yo tengo que decir 41 00:02:38,560 --> 00:02:40,200 es que yo no puedo contestar esa pregunta 42 00:02:40,280 --> 00:02:42,040 porque, en realidad, si pudiera, 43 00:02:42,120 --> 00:02:43,960 lo que diría es que no se puede ganar. 44 00:02:44,040 --> 00:02:45,400 Por supuesto que habrá gente 45 00:02:45,480 --> 00:02:47,280 que alguna vez entró a un casino y ganó 46 00:02:47,360 --> 00:02:49,440 o alguna vez alguien jugó al Loto y ganó, 47 00:02:49,520 --> 00:02:50,840 alguien jugó a la lotería y ganó. 48 00:02:50,920 --> 00:02:54,360 Yo no sé si ustedes juegan a la ruleta, a la quiniela, 49 00:02:54,440 --> 00:02:56,920 al blackjack, a la lotería, al póquer, a los dados, 50 00:02:57,000 --> 00:03:00,200 cualesquiera de todas ellas son posibilidades 51 00:03:00,280 --> 00:03:04,000 en donde uno sueña que cree que tiene la posibilidad de ganar, 52 00:03:04,080 --> 00:03:06,320 que va a desbancar al casino. 53 00:03:06,400 --> 00:03:08,480 Lo que quiero decir es que todos estos juegos 54 00:03:08,560 --> 00:03:11,360 están pensados para que, en realidad, usted pierda. 55 00:03:11,680 --> 00:03:13,080 Lo que pasa es que uno desconoce 56 00:03:13,160 --> 00:03:16,080 realmente cuán abrumadora es la ventaja que tiene el casino, 57 00:03:16,160 --> 00:03:18,600 cuán abrumadora es la ventaja que tiene la banca 58 00:03:18,680 --> 00:03:21,880 como para poder tener acceso a ganar alguna vez. 59 00:03:21,960 --> 00:03:24,160 Por supuesto, hay gente que alguna vez va a un casino 60 00:03:24,240 --> 00:03:27,000 y se va contenta porque ganó, eso pasa. 61 00:03:27,080 --> 00:03:30,640 Ahora, tener la fantasía de que uno va a ganar sistemáticamente, 62 00:03:30,720 --> 00:03:32,240 de que hay un método para ganar, 63 00:03:32,320 --> 00:03:35,680 eso se puede probar matemáticamente que no existe. 64 00:03:35,760 --> 00:03:37,960 Y esto, peor, genera adicción. 65 00:03:38,040 --> 00:03:41,120 Hay mucha gente que cree que, en algún momento, va a poder 66 00:03:41,200 --> 00:03:44,880 y juega más y más y más y se endeuda más y más y más 67 00:03:44,960 --> 00:03:47,960 y pierde y va a perder y va a seguir perdiendo. 68 00:03:49,360 --> 00:03:52,480 El sistema de lotería es conocido y sencillo. 69 00:03:53,240 --> 00:03:54,800 Usted compra un billete 70 00:03:54,880 --> 00:03:57,640 y después espera hasta que se realiza el sorteo. 71 00:03:57,720 --> 00:03:59,520 Hasta ahí, todo bárbaro. 72 00:03:59,600 --> 00:04:02,720 Pero solo hasta que uno empieza a investigar un poco. 73 00:04:02,800 --> 00:04:04,160 Acompáñeme. 74 00:04:04,960 --> 00:04:08,520 Si el sorteo de lotería consta de cien números distintos 75 00:04:08,600 --> 00:04:10,120 a un peso por número 76 00:04:10,200 --> 00:04:12,520 y yo juego una vez por semana, 77 00:04:12,600 --> 00:04:14,840 como hay cien números en el bolillero, 78 00:04:14,920 --> 00:04:18,400 se estima que lo normal sería esperar cien semanas, 79 00:04:18,480 --> 00:04:22,120 aproximadamente, claro, para que yo resulte ganador. 80 00:04:22,200 --> 00:04:24,720 Es decir, casi dos años 81 00:04:24,800 --> 00:04:29,200 solo para recuperar los 99 pesos invertidos pacientemente 82 00:04:29,280 --> 00:04:30,880 de a uno por semana. 83 00:04:31,720 --> 00:04:35,200 Si, en cambio, la lotería tuviera diez mil billetes 84 00:04:35,280 --> 00:04:38,600 con un solo ganador jugando una vez por semana, 85 00:04:38,680 --> 00:04:42,920 con una suerte normal, me harían falta diez mil semanas 86 00:04:43,000 --> 00:04:47,040 y esto es equivalente a más de 192 años 87 00:04:47,120 --> 00:04:49,320 para poder aspirar a ser el ganador. 88 00:04:49,880 --> 00:04:51,680 Pero fíjese qué curioso. 89 00:04:51,760 --> 00:04:53,400 Los vendedores de lotería 90 00:04:53,480 --> 00:04:56,640 dicen que suelen vender más los billetes altos 91 00:04:56,720 --> 00:04:58,000 que los de pocas cifras 92 00:04:58,080 --> 00:05:00,360 y que la gente evita los números redondos, 93 00:05:00,440 --> 00:05:02,720 como, por ejemplo, el treinta mil. 94 00:05:02,800 --> 00:05:06,320 Pero, en realidad, aunque suene a verdad de Perogrullo, 95 00:05:06,400 --> 00:05:08,440 todos los números están en el bolillero 96 00:05:08,520 --> 00:05:13,080 por lo que es igual de probable que salga el 12.345, 97 00:05:13,160 --> 00:05:15,640 el 22.222 98 00:05:15,720 --> 00:05:17,600 el uno o el cincuenta mil. 99 00:05:18,080 --> 00:05:21,120 Entonces, ¿cuántos billetes tendría que comprar 100 00:05:21,200 --> 00:05:22,600 para tener aunque sea 101 00:05:22,680 --> 00:05:25,600 una probabilidad significativa de ganar? 102 00:05:26,040 --> 00:05:30,120 Con un solo billete, sobre la base de un total de cincuenta mil, 103 00:05:30,200 --> 00:05:33,200 la chance es justamente una en cincuenta mil. 104 00:05:33,720 --> 00:05:35,840 Si usted comprara cien billetes, 105 00:05:35,920 --> 00:05:39,080 tendría una posibilidad de quinientos en ganar 106 00:05:39,160 --> 00:05:41,720 porque es cien dividido cincuenta mil. 107 00:05:41,800 --> 00:05:43,200 Todavía es baja. 108 00:05:43,280 --> 00:05:46,680 Si usted quiere elevarla a una chance entre cinco, 109 00:05:46,760 --> 00:05:49,120 tendría que comprar diez mil billetes 110 00:05:49,200 --> 00:05:50,800 lo que implica obviamente 111 00:05:50,880 --> 00:05:53,200 una inversión muy importante de dinero 112 00:05:53,280 --> 00:05:56,280 y, además, el tiempo que demoraría en encontrarlos 113 00:05:56,360 --> 00:05:58,360 y obtener todos los billetes. 114 00:05:59,800 --> 00:06:02,120 Y usted habrá visto que, cada vez que alguien gana el Loto, 115 00:06:02,200 --> 00:06:04,160 inmediatamente las cámaras de televisión van 116 00:06:04,240 --> 00:06:05,560 y le hacen un reportaje, 117 00:06:05,640 --> 00:06:08,440 esta persona habla, presenta a su familia, 118 00:06:09,120 --> 00:06:11,600 tiene algo así como cinco minutos de fama. 119 00:06:11,680 --> 00:06:14,680 Claro lo que no pasa es que las cámaras de televisión 120 00:06:14,760 --> 00:06:17,680 no van a visitar a todas las otras personas que jugaron 121 00:06:17,760 --> 00:06:18,800 y que no ganaron, 122 00:06:18,880 --> 00:06:20,800 y las otras personas que jugaron y no ganaron 123 00:06:20,880 --> 00:06:23,440 estamos hablando de más de un millón de personas, 124 00:06:23,520 --> 00:06:24,920 dos millones de personas, 125 00:06:25,000 --> 00:06:26,640 entonces, uno sigue con la fantasía 126 00:06:26,720 --> 00:06:29,960 de que creer que, en realidad, uno va a poder ser uno de ellos, 127 00:06:30,040 --> 00:06:31,720 va a poder ser uno de aquellos 128 00:06:31,800 --> 00:06:35,400 y las cámaras de televisión van a llegar para decir: "Usted ganó". 129 00:06:35,480 --> 00:06:39,160 Eso pasa poco, por no decir que no pasa nunca. 130 00:06:39,520 --> 00:06:40,600 Por lo tanto, 131 00:06:40,680 --> 00:06:43,200 si usted tiene la fantasía de que va a poder saltar la banca 132 00:06:43,280 --> 00:06:44,480 en algún momento, 133 00:06:44,560 --> 00:06:48,040 es muy poco probable, casi le diría que imposible. 134 00:06:48,240 --> 00:06:51,880 [Música suave] 135 00:06:51,960 --> 00:06:55,880 La ruleta es un artilugio tradicional de los casinos. 136 00:06:55,960 --> 00:06:59,840 Se trata, otra vez, de un juego de reglas muy fáciles 137 00:06:59,920 --> 00:07:02,400 en el que usted elige uno o varios números 138 00:07:02,480 --> 00:07:04,200 del cero al treinta y seis. 139 00:07:05,600 --> 00:07:09,840 Aquí, el pago resulta ser mucho más adecuado a las leyes del azar 140 00:07:09,920 --> 00:07:11,960 en comparación con las loterías, por supuesto, 141 00:07:12,040 --> 00:07:15,440 pero sigue sin ser justo según las probabilidades. 142 00:07:17,920 --> 00:07:19,880 Si usted acierta un número pleno, 143 00:07:19,960 --> 00:07:23,400 le van a pagar en total treinta y cinco veces la apuesta 144 00:07:23,480 --> 00:07:25,200 además de la cantidad apostada, 145 00:07:25,280 --> 00:07:28,440 como si fueran treinta y seis los números en la ruleta. 146 00:07:28,520 --> 00:07:33,520 Pero no lo son, son treinta y siete ya que la ruleta incluye al cero 147 00:07:33,600 --> 00:07:36,080 y mire lo que pasa con este desfasaje. 148 00:07:36,160 --> 00:07:39,720 Imagínese que usted apuesta siempre un peso al mismo número, 149 00:07:39,800 --> 00:07:42,080 no importa cuál, digamos el cuatro. 150 00:07:42,400 --> 00:07:45,040 Lo razonable, si el azar fuera total, 151 00:07:45,120 --> 00:07:48,840 es que en treinta y siete tiros salga una sola vez el cuatro, 152 00:07:49,280 --> 00:07:53,200 pero, cada vez que sale el cuatro, usted gana treinta y cinco pesos. 153 00:07:53,280 --> 00:07:56,840 Cada vez que no sale el cuatro, usted pierde un peso. 154 00:07:57,120 --> 00:07:59,040 En esos treinta y siete tiros, 155 00:07:59,120 --> 00:08:03,040 usted habrá ganado treinta y cinco pesos una sola vez 156 00:08:03,120 --> 00:08:06,320 y perdido un peso unas treinta y seis veces. 157 00:08:06,960 --> 00:08:08,800 Si usted hace la cuenta de lo ganado, 158 00:08:08,880 --> 00:08:12,680 treinta y cinco pesos menos lo perdido, que son treinta y seis, 159 00:08:12,760 --> 00:08:14,280 le da menos uno 160 00:08:14,600 --> 00:08:18,600 y este valor indica que, en definitiva, usted perdió un peso. 161 00:08:18,680 --> 00:08:21,360 En resumen, cada treinta y siete tiros, 162 00:08:21,440 --> 00:08:25,120 usted lo que tiene que esperar es perder un peso. 163 00:08:25,760 --> 00:08:28,280 Matemáticamente esto significa que, 164 00:08:28,360 --> 00:08:31,680 si uno restringe la atención solamente a los plenos, 165 00:08:31,760 --> 00:08:35,080 el casino se queda con una treintaisieteava parte 166 00:08:35,160 --> 00:08:38,120 de la suma de las apuestas en cada vuelta. 167 00:08:38,200 --> 00:08:40,040 Es decir, mirado en dinero, 168 00:08:40,120 --> 00:08:43,120 esto significa casi tres centavos por vuelta 169 00:08:43,200 --> 00:08:44,880 por cada peso apostado. 170 00:08:45,280 --> 00:08:48,680 Ahora, si considera también que cuando sale cero, 171 00:08:48,760 --> 00:08:50,680 todos los otros números pierden, 172 00:08:50,760 --> 00:08:53,120 incluidos los que se llaman "las suertes menores", 173 00:08:53,200 --> 00:08:58,560 como el color, par o impar, mayor o menor, columnas y docenas, 174 00:08:58,640 --> 00:09:02,400 entonces, el casino gana en promedio todavía más. 175 00:09:05,720 --> 00:09:08,280 Entonces, en todos los juegos donde hay apuestas, 176 00:09:08,360 --> 00:09:11,880 en realidad, uno, como decíamos a lo largo de todo este segmento, 177 00:09:11,960 --> 00:09:14,960 inexorablemente, en el largo aliento, va a perder. 178 00:09:15,040 --> 00:09:17,200 Diferentes son los juegos para pensar. 179 00:09:17,280 --> 00:09:20,360 Ahí puede ser que uno aprenda a coexistir con la duda, 180 00:09:20,440 --> 00:09:22,960 a tener algún problema que no pueda resolver. 181 00:09:23,040 --> 00:09:25,400 Por lo tanto, si bien la vida es un juego, 182 00:09:25,480 --> 00:09:27,160 los juegos juegos son. 183 00:09:27,720 --> 00:09:33,720 [Música alegre] 184 00:09:35,120 --> 00:09:37,480 (Adrián Paenza) Lo quiero invitar a pensar. 185 00:09:37,560 --> 00:09:41,360 ¿Se acuerda de cuando los boletos de los colectivos tenían un número? 186 00:09:41,440 --> 00:09:45,120 Iban del cero al 99.999. 187 00:09:46,400 --> 00:09:48,760 ¿Cuántos números capicúas cree que hay? 188 00:09:49,480 --> 00:09:53,560 [Música alegre] 189 00:09:53,640 --> 00:09:55,560 [Música instrumental suave] 190 00:09:55,640 --> 00:09:57,720 Lo fascinante de la matemática 191 00:09:57,800 --> 00:10:01,040 es que a uno le permite disfrutar de resolver problemas, 192 00:10:01,120 --> 00:10:04,960 como, por ejemplo, tratar de ganar este juego, el cuatro en línea. 193 00:10:08,360 --> 00:10:11,840 Gabriela Jerónimo es docente e investigadora. 194 00:10:11,920 --> 00:10:14,000 Se dedica a estudiar la teoría de juegos 195 00:10:14,080 --> 00:10:18,120 para utilizarla en política, sociología o biología. 196 00:10:19,560 --> 00:10:21,080 ¿Cómo hace la matemática 197 00:10:21,160 --> 00:10:23,680 para analizar fenómenos de la vida real? 198 00:10:24,680 --> 00:10:26,000 La gente tiene una visión-- 199 00:10:26,080 --> 00:10:28,520 Suponete, la película "Una mente brillante", 200 00:10:28,600 --> 00:10:30,720 que marca la vida de John Nash. 201 00:10:30,960 --> 00:10:32,920 La imagen del científico es un científico loco. 202 00:10:33,000 --> 00:10:35,280 -Sí. -¿No te da bronca a vos eso? 203 00:10:35,640 --> 00:10:37,680 No, en realidad, me causa gracia 204 00:10:37,760 --> 00:10:40,800 porque es como el estereotipo del científico. 205 00:10:40,880 --> 00:10:44,400 Está el estereotipo del científico, el estereotipo de otra cosa, 206 00:10:44,480 --> 00:10:47,280 pero yo creo que la gente en el fondo sabe que no es así. 207 00:10:47,360 --> 00:10:50,800 Yo traje a colación el tema de John Nash, justamente, 208 00:10:50,880 --> 00:10:53,440 porque vos trabajás, entre otras cosas 209 00:10:53,520 --> 00:10:56,760 o trabajaste en el último tiempo, en teoría de juegos, 210 00:10:56,840 --> 00:11:00,200 que es un poco algo que tiene mucho que ver con John Nash. 211 00:11:00,280 --> 00:11:02,360 Lo que yo estuve trabajando de teoría de juegos 212 00:11:02,440 --> 00:11:06,600 tiene muchísimo que ver porque fue John Nash el fundador 213 00:11:06,680 --> 00:11:09,880 de esa parte de la teoría de juegos. 214 00:11:10,280 --> 00:11:16,280 [Música instrumental suave] 215 00:11:19,040 --> 00:11:21,600 Decime, ¿qué es la teoría de juegos? 216 00:11:21,680 --> 00:11:24,120 Te para alguien por la calle y dice: "Usted, ¿de qué trabaja?". 217 00:11:24,200 --> 00:11:26,760 "Teoría de juegos". "¿Qué es?". ¿Vos qué le contestás? 218 00:11:26,840 --> 00:11:29,120 La teoría de juegos se encarga de modelar 219 00:11:29,200 --> 00:11:32,200 situaciones de interacción entre distintos agentes 220 00:11:32,280 --> 00:11:35,000 y la parte que es a la que yo estoy más cercana 221 00:11:35,080 --> 00:11:38,600 es cuando la teoría de juegos usa a la matemática 222 00:11:38,680 --> 00:11:42,520 como para formalizar un poco ese tipo de interacciones 223 00:11:42,600 --> 00:11:47,000 y para poder sacar conclusiones o para poder prever situaciones 224 00:11:47,080 --> 00:11:48,520 en base al modelo. 225 00:11:48,600 --> 00:11:51,680 Un ejemplo típico pero medio de juguete, digamos, 226 00:11:51,760 --> 00:11:54,800 que es el que se conoce como "el dilema del prisionero". 227 00:11:54,880 --> 00:12:00,040 Están dos personas que están acusadas de un cierto delito, 228 00:12:01,760 --> 00:12:03,360 pero las separan 229 00:12:03,440 --> 00:12:06,160 y son interrogadas por personas distintas. 230 00:12:06,240 --> 00:12:09,400 Entonces, cada uno se plantea qué va a hacer en ese momento: 231 00:12:09,480 --> 00:12:13,400 si va a confesarse culpable o no del delito del que se lo acusa. 232 00:12:13,480 --> 00:12:16,960 La diferencia es que, si se declara culpable, 233 00:12:17,040 --> 00:12:20,400 obviamente va a tener que cumplir cierta condena 234 00:12:20,480 --> 00:12:23,480 y, si no confiesa, quizás, no. 235 00:12:23,560 --> 00:12:24,640 Pero, si no confiesa 236 00:12:24,720 --> 00:12:28,920 y el otro que está acusado de lo mismo sí confiesa, 237 00:12:29,000 --> 00:12:32,560 entonces, confiesa por los dos y también va a tener cierta pena. 238 00:12:32,640 --> 00:12:34,520 Entonces, se queda pensando: "¿Qué me conviene hacer? 239 00:12:34,600 --> 00:12:37,080 ¿Me conviene confesar o no me conviene confesar?". 240 00:12:37,160 --> 00:12:40,080 Si cada uno se pone a pensar en qué es lo que va a hacer el otro, 241 00:12:40,160 --> 00:12:43,120 por ejemplo, el que está pensando si me conviene confesar o no dice: 242 00:12:43,200 --> 00:12:47,080 "Si el otro que está en la otra celda confiesa, 243 00:12:47,160 --> 00:12:50,040 entonces, yo voy a ir preso, 244 00:12:50,120 --> 00:12:52,200 pero, si la condena es menor si yo confieso, 245 00:12:52,280 --> 00:12:55,280 me conviene también confesar. Entonces, voy y confieso. 246 00:12:55,360 --> 00:12:57,520 Ahora, si el otro que está del otro lado no confiesa 247 00:12:57,600 --> 00:12:59,320 y yo lo acuso a él, 248 00:12:59,400 --> 00:13:01,000 él va a ir preso y yo voy a salir libre, 249 00:13:01,080 --> 00:13:02,120 entonces, también me conviene confesar". 250 00:13:02,200 --> 00:13:04,720 Entonces, termina pasando que esas dos personas, 251 00:13:04,800 --> 00:13:08,000 como no interactúan entre sí, los dos confiesan 252 00:13:08,080 --> 00:13:11,160 y terminan recibiendo quizás una pena no tan alta, 253 00:13:11,240 --> 00:13:15,040 pero terminan los dos acusados del delito este. 254 00:13:15,400 --> 00:13:19,080 La decisión que toman es simplemente pensando en su propio beneficio 255 00:13:19,160 --> 00:13:21,000 y no en el beneficio común. 256 00:13:21,080 --> 00:13:24,080 Bueno, frente a eso, después eso se generaliza 257 00:13:24,160 --> 00:13:26,720 a más participantes que tienen intereses 258 00:13:26,800 --> 00:13:28,600 que no necesariamente son contrapuestos, 259 00:13:28,680 --> 00:13:31,280 pero vos podés hacer sociedades entre varios, 260 00:13:31,360 --> 00:13:33,000 ahí es donde interviene la matemática. 261 00:13:33,080 --> 00:13:34,800 Claro, la matemática empieza a intervenir 262 00:13:34,880 --> 00:13:37,760 cuando se quiere ver cuál sería 263 00:13:37,840 --> 00:13:40,560 la situación más conveniente para todos. 264 00:13:40,640 --> 00:13:41,800 Eso es lo que se llama "el equilibrio de Nash". 265 00:13:41,880 --> 00:13:44,200 Eso es lo que se llama "el equilibrio de Nash". 266 00:13:44,280 --> 00:13:50,280 [Música instrumental suave] 267 00:13:52,640 --> 00:13:56,000 Contame un poco qué significa-- porque vos hiciste la carrera-- 268 00:13:56,080 --> 00:13:58,200 -¿Tenés todos diez en la carrera? -Sí. 269 00:13:58,280 --> 00:14:00,720 -Es raro eso. -Es raro. 270 00:14:00,800 --> 00:14:02,720 -Es raro. -Un poquito es raro. 271 00:14:02,800 --> 00:14:04,640 Bueno, un "muchito" es raro me parece, qué sé yo, 272 00:14:04,720 --> 00:14:06,240 la gente, en general, no se recibe 273 00:14:06,320 --> 00:14:08,760 habiendo tenido diez en todas las materias. 274 00:14:08,840 --> 00:14:10,960 Eso pasa poco. 275 00:14:11,040 --> 00:14:12,720 Hoy, ¿lo mirás de otra manera? 276 00:14:12,800 --> 00:14:14,720 Hoy como que sé que, en realidad, 277 00:14:14,800 --> 00:14:18,960 el hecho de estudiar y de hacer la carrera sensatamente 278 00:14:19,040 --> 00:14:20,720 después sirve en el futuro 279 00:14:20,800 --> 00:14:23,360 para poder trabajar en lo que uno quiere, 280 00:14:23,440 --> 00:14:26,000 pero, en realidad, después el trabajo que uno hace, 281 00:14:26,080 --> 00:14:30,160 lo que vale, lo que estudió es como una herramienta básica, 282 00:14:30,240 --> 00:14:33,800 después uno tiene que seguir estudiando y seguir estudiando. 283 00:14:33,880 --> 00:14:36,480 -¿Tenés ganas de terminar el juego? -Bueno. 284 00:14:36,560 --> 00:14:42,560 [Música instrumental suave] 285 00:14:43,920 --> 00:14:45,920 [Música alegre] 286 00:14:46,000 --> 00:14:48,040 (Adrián Paenza) ¿Lo está pensando? 287 00:14:48,120 --> 00:14:49,640 Me refiero al problema de los capicúas. 288 00:14:49,720 --> 00:14:51,200 Le quiero dar una pista: 289 00:14:51,280 --> 00:14:54,000 la clave está en los tres primeros números. 290 00:14:54,080 --> 00:14:57,440 [Música alegre] 291 00:14:57,520 --> 00:15:03,520 [Música cósmica] 292 00:15:04,920 --> 00:15:06,960 Ahora quiero mostrar cómo la matemática 293 00:15:07,040 --> 00:15:09,560 puede ayudar a uno a resolver un problema 294 00:15:09,640 --> 00:15:11,360 cuando tiene que dilucidar algo 295 00:15:11,440 --> 00:15:13,480 y de pronto se da cuenta de que tiene una moneda, 296 00:15:13,560 --> 00:15:16,800 pero no está seguro de que la moneda no esté cargada. 297 00:15:17,200 --> 00:15:19,040 ¿Qué quiere decir que la moneda esté cargada? 298 00:15:19,120 --> 00:15:21,440 En principio, uno cuando quiere decidir algo 299 00:15:21,520 --> 00:15:22,800 y va a tirar una moneda, 300 00:15:22,880 --> 00:15:26,280 lo que uno asume con la otra parte-- es decir estamos suponiendo 301 00:15:26,360 --> 00:15:29,280 que la probabilidad de que salga cara o ceca es la misma, 302 00:15:29,360 --> 00:15:30,560 un medio y un medio, 303 00:15:30,640 --> 00:15:33,840 o sea, cincuenta por ciento de posibilidades en cada caso. 304 00:15:33,920 --> 00:15:35,480 Pero supongamos que, de pronto, 305 00:15:35,560 --> 00:15:37,720 tenemos que decidir algo usted y yo 306 00:15:37,800 --> 00:15:40,760 y resulta que tenemos una moneda y no sabemos si está cargada o no. 307 00:15:40,840 --> 00:15:43,200 Podría ser que saliera más veces cara que ceca 308 00:15:43,280 --> 00:15:45,160 o más veces ceca que cara 309 00:15:45,240 --> 00:15:47,320 ¿y cómo hacemos para decidir, entonces? 310 00:15:47,400 --> 00:15:50,760 O sea, se trataría de elaborar una estrategia 311 00:15:50,840 --> 00:15:52,640 porque no tenemos otras monedas 312 00:15:52,720 --> 00:15:55,440 y queremos decidir, usando esa moneda que tenemos, 313 00:15:55,520 --> 00:15:57,960 cómo hacemos para distribuir lo que falta. 314 00:15:58,040 --> 00:16:01,720 O sea, hemos decidido que el que gana se lo lleva, 315 00:16:01,800 --> 00:16:04,480 pero el que gana se lo lleva ¿y cómo hacemos para decidir? 316 00:16:04,560 --> 00:16:05,600 Porque, si yo elijo cara 317 00:16:05,680 --> 00:16:08,040 y no sé qué va a salir más veces, cara o ceca, 318 00:16:08,120 --> 00:16:11,840 en ese caso, no tenemos igualdad de condiciones. 319 00:16:11,920 --> 00:16:15,360 Entonces, fíjense qué interesante es esta propuesta. 320 00:16:15,440 --> 00:16:19,560 No sabemos si sale más veces cara que ceca o ceca que cara, 321 00:16:19,640 --> 00:16:21,720 pero hacemos lo siguiente: 322 00:16:21,800 --> 00:16:24,840 decidimos tirar la moneda dos veces seguidas. 323 00:16:24,920 --> 00:16:26,000 ¿Qué puede pasar? 324 00:16:26,080 --> 00:16:29,240 Al tirarla dos veces seguidas puede salir cara-cara; 325 00:16:29,320 --> 00:16:32,280 cara-ceca, ceca-cara o ceca-ceca. 326 00:16:32,920 --> 00:16:35,080 Si sale cara-cara o ceca-ceca, 327 00:16:35,160 --> 00:16:37,320 hacemos de cuenta que no tiramos y tiramos de nuevo, 328 00:16:37,400 --> 00:16:40,560 es como que correspondería a tirar la moneda y que saliera de canto. 329 00:16:40,640 --> 00:16:43,760 Si repite las dos veces, cara-cara o ceca-ceca, 330 00:16:43,840 --> 00:16:45,640 ignoramos el caso. 331 00:16:45,720 --> 00:16:48,880 Pero si sale cara-ceca o ceca-cara, 332 00:16:48,960 --> 00:16:53,000 o sea, esas dos posibilidades, cara-ceca o ceca-cara, 333 00:16:53,080 --> 00:16:54,880 son igualmente probables. 334 00:16:54,960 --> 00:16:57,440 Porque, si era más probable que saliera primero cara 335 00:16:57,520 --> 00:17:01,360 o que saliera más veces cara que ceca, se compensa con el otro. 336 00:17:01,440 --> 00:17:07,280 O sea, cara-ceca y ceca-cara tienen la misma probabilidad. 337 00:17:07,360 --> 00:17:10,360 Y, en ese caso, yo le diría a usted: "Bueno, vos elegí. 338 00:17:10,440 --> 00:17:13,120 ¿Querés cara-ceca o ceca-cara?". 339 00:17:13,200 --> 00:17:15,600 Y yo me voy a quedar con la otra. 340 00:17:15,680 --> 00:17:19,080 Si usted se quedó con cara-ceca, yo me quedo con ceca-cara 341 00:17:19,160 --> 00:17:20,360 y recíprocamente, 342 00:17:20,440 --> 00:17:22,000 pero de lo que estamos seguros 343 00:17:22,080 --> 00:17:25,200 es de que la probabilidad de que salga 344 00:17:25,280 --> 00:17:26,760 primero cara y después ceca 345 00:17:26,840 --> 00:17:30,800 es la misma de que salga primero ceca y después cara. 346 00:17:30,880 --> 00:17:34,400 Y, de esa forma, la matemática ayuda a resolver un problema. 347 00:17:34,480 --> 00:17:36,560 Por supuesto que es un problema ficticio, 348 00:17:36,640 --> 00:17:39,160 nadie va a decidir nada con una moneda cargada, 349 00:17:39,240 --> 00:17:41,560 pero lo que sí hace es que nos educa 350 00:17:41,640 --> 00:17:44,120 y nos da la alternativa de tener una estrategia 351 00:17:44,200 --> 00:17:48,080 que a lo mejor, en este caso, parece superfluo e irrelevante 352 00:17:48,160 --> 00:17:49,600 y no vale la pena usarlo. 353 00:17:49,680 --> 00:17:52,440 Pero uno no lo usa acá y lo usará en otro momento. 354 00:17:52,520 --> 00:17:55,160 Ha abierto un camino que va a utilizar 355 00:17:55,240 --> 00:17:57,240 en algún otro momento de su vida. 356 00:17:57,320 --> 00:18:01,000 [Música alegre] 357 00:18:01,080 --> 00:18:02,840 [Música alegre] 358 00:18:02,920 --> 00:18:06,240 (Mario Pergolini) Paremos un poco, le voy a contar una historia. 359 00:18:06,320 --> 00:18:07,960 ¿Qué le dijo el uno al cero? 360 00:18:08,040 --> 00:18:10,880 "Oye, amigo, ponete a rebajar". Y el cero le responde: 361 00:18:10,960 --> 00:18:12,720 "No, porque después me pongo negativo". 362 00:18:12,800 --> 00:18:14,080 Buenísimo. 363 00:18:15,240 --> 00:18:18,800 [Música alegre] 364 00:18:18,880 --> 00:18:22,160 [Música intrigante] 365 00:18:22,240 --> 00:18:24,240 (Adrián Paenza) La criptografía y la informática 366 00:18:24,320 --> 00:18:28,080 recorren un camino de la mano de la matemática 367 00:18:28,160 --> 00:18:30,520 y para descubrir este mundo apasionante, 368 00:18:30,600 --> 00:18:33,600 nos acompaña un especialista, Hugo Scolnik. 369 00:18:37,320 --> 00:18:39,720 Cuando uno piensa en criptografía, 370 00:18:39,800 --> 00:18:42,120 yo, por lo menos, pienso en matemática 371 00:18:42,200 --> 00:18:43,480 y, cuando pienso la criptografía, 372 00:18:43,560 --> 00:18:46,000 la imagino como una rama de la matemática 373 00:18:46,080 --> 00:18:48,120 y, al mismo tiempo, esto lo repito, 374 00:18:48,200 --> 00:18:50,480 como que a uno le permite en esta época 375 00:18:50,560 --> 00:18:54,240 hacer transacciones seguras con una tarjeta de crédito, 376 00:18:54,320 --> 00:18:56,280 con un cajero automático, etcétera. 377 00:18:56,360 --> 00:18:59,920 Es decir, la transacción se hace segura a través de internet, 378 00:19:00,000 --> 00:19:02,880 por ejemplo, porque existe la criptografía. 379 00:19:02,960 --> 00:19:05,080 -Te voy a decir. -A ver, explicame. ¿Es así? 380 00:19:05,160 --> 00:19:06,680 Totalmente así. 381 00:19:06,760 --> 00:19:08,600 Además, hay un fenómeno muy curioso 382 00:19:08,680 --> 00:19:11,800 porque el común de los seres humanos-- 383 00:19:11,880 --> 00:19:13,800 Nosotros utilizamos la tarjeta de crédito, ¿no? 384 00:19:13,880 --> 00:19:16,240 Entonces, vamos a un restaurante, se la damos a un mozo, 385 00:19:16,320 --> 00:19:18,840 desaparece por diez, quince minutos la tarjeta 386 00:19:18,920 --> 00:19:21,880 y, en ese período, la pueden copiar, la pueden clonar, 387 00:19:21,960 --> 00:19:25,640 le pueden hacer todo tipo de cosas y es como que no nos preocupa 388 00:19:25,720 --> 00:19:29,000 y la gente después tiene miedo de las transacciones por internet. 389 00:19:29,080 --> 00:19:31,760 Hay que tener miedo cuando no es una transacción segura 390 00:19:31,840 --> 00:19:35,280 y, cuando es una transacción segura, no existe el más mínimo riesgo. 391 00:19:35,360 --> 00:19:37,040 -De hecho-- -Pero, bueno, momentito. 392 00:19:37,120 --> 00:19:40,440 Está perfecto, si fuera segura, yo no tendría miedo. 393 00:19:40,520 --> 00:19:42,320 ¿Y cómo hago para saber cuál es segura 394 00:19:42,400 --> 00:19:44,320 y distinguirla de la que no es segura? 395 00:19:44,400 --> 00:19:47,120 Bueno, las páginas seguras tienen un candadito amarillo. 396 00:19:47,200 --> 00:19:48,600 (Adrián Paenza) Claro. Pero, Hugo, está bien, 397 00:19:48,680 --> 00:19:50,240 yo le puedo poner a cualquiera aunque no sea segura, 398 00:19:50,320 --> 00:19:51,640 también le puedo poner un candadito amarillo. 399 00:19:51,720 --> 00:19:53,960 Tenés que hacer clic sobre el candadito amarillo 400 00:19:54,040 --> 00:19:57,240 y verificar que hay un certificado digital. 401 00:19:57,320 --> 00:20:01,000 El certificado digital qué dice, es un documento, que ahí aparece, 402 00:20:01,080 --> 00:20:04,240 que dice quién lo emitió, a nombre de quién está 403 00:20:04,320 --> 00:20:05,600 y el período de validez. 404 00:20:05,680 --> 00:20:09,320 O sea, los navegadores mismos tienen formas de detectar esto. 405 00:20:09,400 --> 00:20:11,240 -Que es correcto. -Okey. 406 00:20:11,320 --> 00:20:13,520 O sea, los certificados digitales 407 00:20:13,600 --> 00:20:18,120 son documentos que están firmados por, digamos, escribanos digitales, 408 00:20:18,200 --> 00:20:20,400 esas son las autoridades certificantes. 409 00:20:20,480 --> 00:20:21,560 Entonces, ¿qué es lo que sucede 410 00:20:21,640 --> 00:20:24,640 en el momento en que uno tiene realmente una página segura 411 00:20:24,720 --> 00:20:26,800 con todos estos elementos que dijimos? 412 00:20:26,880 --> 00:20:28,680 -Todo lo que vas a escribir... -Sí. 413 00:20:28,760 --> 00:20:33,560 ...en tu máquina, se encripta automáticamente 414 00:20:33,880 --> 00:20:38,240 con ese certificado digital que, en el momento en que te conectaste, 415 00:20:38,320 --> 00:20:40,360 bajó a tu computadora y está residiendo ahí, 416 00:20:40,440 --> 00:20:42,600 esperando para encriptar todo lo que vos escribís. 417 00:20:42,680 --> 00:20:44,160 -Entiendo. -Entonces, vos mandás 418 00:20:44,240 --> 00:20:46,920 todo eso encriptado, nadie lo puede entender 419 00:20:47,000 --> 00:20:49,800 y, de hecho, ninguna tarjeta de crédito 420 00:20:49,880 --> 00:20:52,480 ha reportado ni un solo fraude en el mundo 421 00:20:52,560 --> 00:20:54,360 con transacciones seguras. 422 00:20:54,440 --> 00:20:55,520 -¿Ninguna? -Ninguna. 423 00:20:55,600 --> 00:20:57,400 No hay un solo caso conocido. 424 00:20:58,480 --> 00:21:00,200 Esto se llama "Alterados por pi" 425 00:21:00,280 --> 00:21:03,320 y él se llama Hugo Scolnik, experto en criptografía. 426 00:21:03,880 --> 00:21:06,960 [Música alegre] 427 00:21:07,040 --> 00:21:11,080 [Música rítmica] 428 00:21:11,160 --> 00:21:13,600 (Adrián Paenza) Asimetrías y desigualdades. 429 00:21:13,680 --> 00:21:15,600 En la tabla de médico por habitante, 430 00:21:15,680 --> 00:21:18,480 Argentina es la actual subcampeona mundial 431 00:21:18,560 --> 00:21:21,840 con un doctor por cada doscientas personas. 432 00:21:21,920 --> 00:21:25,960 Solo es superada por Italia con uno cada 180 habitantes. 433 00:21:26,240 --> 00:21:29,000 Pero según en qué lugar del país nos enfermemos, 434 00:21:29,080 --> 00:21:32,720 la búsqueda del profesional se puede hacer o bien más sencilla 435 00:21:32,800 --> 00:21:34,400 o mucho más complicada. 436 00:21:34,480 --> 00:21:36,720 Como era esperable y usted está imaginando, 437 00:21:36,800 --> 00:21:41,960 en la Capital Federal hay un médico cada treinta personas. 438 00:21:42,040 --> 00:21:46,480 Ahora, cerca en la geografía, pero muy lejos en la realidad, 439 00:21:46,560 --> 00:21:50,520 no bien uno cruza la General Paz, en el conurbano bonaerense, 440 00:21:50,600 --> 00:21:54,040 hay un médico cada quinientos catorce habitantes. 441 00:21:54,800 --> 00:21:56,080 En el Chaco, 442 00:21:56,160 --> 00:22:00,280 la media de médico por habitante es de uno cada 568 443 00:22:00,640 --> 00:22:05,520 y, en Misiones, existe un doctor por cada ochocientas personas. 444 00:22:06,200 --> 00:22:09,640 Claro, ante cualquier duda, usted llame a su médico, 445 00:22:10,080 --> 00:22:14,120 pero en Buenos Aires, en la capital, le va a ser muchísimo más fácil. 446 00:22:15,600 --> 00:22:17,600 [Música rítmica] 447 00:22:17,680 --> 00:22:21,720 [Música alegre] 448 00:22:21,920 --> 00:22:26,720 Teníamos boletos numerados del cero al 99.999 449 00:22:26,960 --> 00:22:30,480 y lo que queríamos era saber cuántos números capicúas había. 450 00:22:31,560 --> 00:22:32,880 ¿Pudo pensarlo? 451 00:22:33,120 --> 00:22:35,960 Fíjese hay tantos números capicúas 452 00:22:36,040 --> 00:22:38,160 como números de tres dígitos existen. 453 00:22:38,840 --> 00:22:43,680 Son así mil los números del cero al 999. 454 00:22:44,200 --> 00:22:49,800 [Música alegre] 455 00:22:49,880 --> 00:22:51,240 Para terminar el programa, 456 00:22:51,320 --> 00:22:54,320 quiero plantear una vez más un problema de lógica. 457 00:22:54,400 --> 00:22:56,880 Un problema clásico, un problema característico, 458 00:22:56,960 --> 00:22:59,040 es un problema espectacular. 459 00:22:59,120 --> 00:23:00,640 Síganme en lo que pasaba. 460 00:23:00,720 --> 00:23:02,720 En una cárcel, todo esto es una ficción, ¿no? 461 00:23:02,800 --> 00:23:06,880 En una cárcel, el director cita a tres personas 462 00:23:06,960 --> 00:23:08,080 y les dice: "Miren, 463 00:23:08,160 --> 00:23:11,320 yo les voy a poner un bonete a cada uno de ustedes, 464 00:23:11,400 --> 00:23:14,280 que va a ser o de color blanco o de color negro, 465 00:23:14,360 --> 00:23:15,720 y les voy a ir preguntando-- 466 00:23:15,800 --> 00:23:19,200 Ustedes van a poder ver los bonetes de las otras dos personas, 467 00:23:19,280 --> 00:23:20,920 pero no van a poder ver el propio. 468 00:23:21,000 --> 00:23:24,440 Es decir, ustedes van a ver, cuando yo les ponga los bonetes, 469 00:23:24,520 --> 00:23:26,800 qué bonetes, qué color tienen los otros, 470 00:23:26,880 --> 00:23:28,800 pero no van a ver el propio. 471 00:23:28,880 --> 00:23:31,440 Yo les voy a dar bonetes que voy a elegir de estos cinco, 472 00:23:31,520 --> 00:23:32,400 ¿los ven acá? 473 00:23:32,480 --> 00:23:35,000 Dos negros y tres blancos. 474 00:23:35,200 --> 00:23:38,960 Ustedes no van a ver cuáles son los que yo selecciono, naturalmente, 475 00:23:39,040 --> 00:23:41,360 pero van a estar elegidos de estos cinco. 476 00:23:41,440 --> 00:23:43,920 Y yo voy a empezar preguntándole primero a usted, 477 00:23:44,000 --> 00:23:47,160 después le voy a preguntar a usted y por último a usted. 478 00:23:47,240 --> 00:23:50,080 Aquel que pueda darme una explicación lógica 479 00:23:50,160 --> 00:23:54,240 de por qué tiene el color de bonete que tiene, ese va a quedar libre". 480 00:23:54,680 --> 00:23:57,800 Planteado esto, el señor sin que los otros se den cuenta 481 00:23:57,880 --> 00:23:59,600 saca los dos bonetes negros 482 00:23:59,680 --> 00:24:02,600 y les pone a cada uno los tres bonetes blancos. 483 00:24:03,520 --> 00:24:05,080 Entonces, claro, cada uno-- 484 00:24:05,160 --> 00:24:08,640 Imagínense que al haber empezado –yo lo voy a hacer a propósito– 485 00:24:08,720 --> 00:24:11,560 si al haber empezado, a este le va a preguntar primero, 486 00:24:11,640 --> 00:24:15,320 si este hubiera visto que los otros dos tienen negro, 487 00:24:15,400 --> 00:24:16,840 naturalmente se resuelve el problema, 488 00:24:16,920 --> 00:24:18,880 dice: "Yo tengo blanco". 489 00:24:18,960 --> 00:24:22,480 Pero curiosamente, cuando le toca empezar a este, 490 00:24:22,560 --> 00:24:24,880 entonces, el problema está en que este empieza 491 00:24:24,960 --> 00:24:27,560 y mira con horror que los otros dos tienen blanco. 492 00:24:27,640 --> 00:24:30,720 Entonces, no puede decir nada porque no sabe lo que él tiene. 493 00:24:30,800 --> 00:24:33,920 Podría tener uno blanco o podría tener uno negro. 494 00:24:34,000 --> 00:24:36,120 Entonces, este dice: "Mire, no sé". 495 00:24:37,040 --> 00:24:39,840 Ahora le toca a este, al número dos 496 00:24:39,920 --> 00:24:43,480 y el número dos también ve que estos dos tienen blanco 497 00:24:43,560 --> 00:24:45,520 y dice: "No sé". 498 00:24:46,960 --> 00:24:48,880 Pero ahora le toca al tercero 499 00:24:49,240 --> 00:24:54,040 y el tercero, que no solamente ve que los otros dos tienen blanco, 500 00:24:54,120 --> 00:24:56,520 ahora tiene una ventaja el tercero: 501 00:24:56,600 --> 00:25:01,080 el tercero escuchó que los dos anteriores dijeron: 502 00:25:01,160 --> 00:25:02,600 "Yo no sé". 503 00:25:02,680 --> 00:25:04,560 Entonces, no bien dice eso, 504 00:25:04,640 --> 00:25:06,720 cuando le toca a este, este respira aliviado y dice: 505 00:25:06,800 --> 00:25:09,360 "Yo sí sé. Yo tengo un sombrero blanco", 506 00:25:10,680 --> 00:25:12,600 ante el estupor de los otros. 507 00:25:12,680 --> 00:25:15,600 "Entonces, explíqueme –le dice el director de la cárcel–, 508 00:25:15,680 --> 00:25:18,200 ¿cómo hizo?". Dice: "Le explico bien". 509 00:25:18,280 --> 00:25:19,840 Mire lo que hubiera pasado. 510 00:25:19,920 --> 00:25:23,800 Supongamos-- Hace el siguiente razonamiento el tercero. 511 00:25:23,880 --> 00:25:26,400 Dice: "Supongamos que yo, en lugar de tener un sombrero blanco, 512 00:25:26,480 --> 00:25:28,800 hubiera tenido uno negro. 513 00:25:28,880 --> 00:25:30,520 Este, que fue el primero, 514 00:25:30,600 --> 00:25:34,040 hubiera visto que había uno blanco y uno negro, 515 00:25:34,120 --> 00:25:35,720 entonces, seguía sin saber 516 00:25:35,800 --> 00:25:37,160 porque al haber uno blanco y uno negro, 517 00:25:37,240 --> 00:25:40,280 él podría tener uno blanco o uno negro. 518 00:25:40,360 --> 00:25:44,760 Pero ahora cuando le tocó a este, este, fíjense lo que pasa, 519 00:25:45,160 --> 00:25:48,360 como este que está acá, el segundo, ve que este tiene negro 520 00:25:48,440 --> 00:25:51,440 y este tiene blanco, ¿qué podría haber pasado? 521 00:25:51,520 --> 00:25:56,120 Si él hubiera tenido el color negro, ¿el primero qué hubiera visto? 522 00:25:56,200 --> 00:25:58,080 Uno negro acá y uno negro acá. 523 00:25:58,160 --> 00:26:00,120 ¿Qué tendría que haber dicho el primero? 524 00:26:00,200 --> 00:26:03,160 'Yo tengo blanco, porque ya salieron los dos negros'. 525 00:26:03,240 --> 00:26:05,880 Entonces, este tendría que haber dicho: 526 00:26:05,960 --> 00:26:09,600 'Yo sé lo que tengo, tengo blanco, por eso este no pudo contestar'". 527 00:26:09,680 --> 00:26:12,000 Justamente, como no pudieron contestar 528 00:26:12,080 --> 00:26:13,840 ni el primero ni el segundo, 529 00:26:13,920 --> 00:26:16,600 es por qué el tercero, entonces, tiene blanco. 530 00:26:16,680 --> 00:26:19,000 O sea, lo que parecía imposible 531 00:26:19,080 --> 00:26:22,440 porque a priori hay todos sombreros blancos, 532 00:26:22,520 --> 00:26:24,760 la información extra que llegó 533 00:26:24,840 --> 00:26:28,160 no solamente de ver que había dos sombreros blancos, 534 00:26:28,240 --> 00:26:31,520 sino la información que llegó de que este dijo "no sé" 535 00:26:31,600 --> 00:26:32,880 y este dijo "no sé", 536 00:26:32,960 --> 00:26:34,880 entonces, le permite decir a este: 537 00:26:34,960 --> 00:26:37,800 "Sí, yo sí sé. Yo tengo un sombrero blanco". 538 00:26:38,440 --> 00:26:42,600 Y esto, como les digo muchas veces, esto es hacer matemática, 539 00:26:42,680 --> 00:26:45,680 esto es plantearse un problema lógico 540 00:26:45,760 --> 00:26:49,840 y ser capaz de resolverlo pensando: "¿Qué pasa si pasa esto? 541 00:26:49,920 --> 00:26:51,360 ¿Qué pasa si pasa esto otro?". 542 00:26:51,440 --> 00:26:52,960 ¿Cuántas veces en la vida 543 00:26:53,040 --> 00:26:55,360 uno está enfrentado con situaciones de este tipo, 544 00:26:55,440 --> 00:26:58,400 cuando tiene que conjeturar posibilidades? 545 00:26:58,480 --> 00:27:01,200 Por eso este programa, que se llama "Alterados por pi" 546 00:27:01,280 --> 00:27:02,440 tiene ese objetivo, 547 00:27:02,520 --> 00:27:05,640 acercarlo a usted a la matemática ya a la seducción, 548 00:27:05,720 --> 00:27:09,160 a la belleza que tiene la capacidad de entrenar el pensamiento. 549 00:27:09,240 --> 00:27:11,000 Chau. 550 00:27:11,800 --> 00:27:17,800 [Música de cierre]