1 00:00:00,439 --> 00:00:04,720 [Música de presentación] 2 00:00:10,080 --> 00:00:12,720 Bueno, mi nombre es Esteban Insinger, 3 00:00:12,840 --> 00:00:16,400 soy uno de los directores, junto con Fabián, de Laptork, 4 00:00:16,520 --> 00:00:19,600 que es una orquesta. 5 00:00:19,959 --> 00:00:22,680 Quisimos replantear un poco el concepto de orquesta. 6 00:00:22,800 --> 00:00:25,400 A veces, trabajamos sonidos puramente electrónicos, 7 00:00:25,520 --> 00:00:27,800 con una línea de trabajo puramente electrónica, 8 00:00:27,920 --> 00:00:31,520 y otras veces, tenemos como un eco de orquesta tradicional, 9 00:00:31,640 --> 00:00:32,720 por así decirlo. 10 00:00:35,080 --> 00:00:36,720 Respetamos la idea de dirección, 11 00:00:36,840 --> 00:00:38,479 respetamos la idea de que todo es en vivo. 12 00:00:38,600 --> 00:00:43,280 Tenemos 160 instrumentistas en una máquina, ¿no?, 13 00:00:43,400 --> 00:00:44,439 tratando de aprovechar 14 00:00:44,560 --> 00:00:47,760 ese poder ilimitado de la computadora. 15 00:00:47,879 --> 00:00:49,560 Acá es como, bueno, que necesitamos-- 16 00:00:49,680 --> 00:00:51,479 ¿Qué va a tocar? ¿Qué teclas va a tocar? 17 00:00:51,600 --> 00:00:52,800 ¿Qué periférico? 18 00:00:52,920 --> 00:00:55,520 Bueno, tenemos que montar todo eso-- como armar, 19 00:00:55,640 --> 00:00:57,119 como un diseño de un instrumento. 20 00:00:57,439 --> 00:01:00,280 (Fabián Kesler) Lo que trato de hacer con las interfaces de software 21 00:01:00,400 --> 00:01:01,840 es que tengan a mano 22 00:01:01,959 --> 00:01:03,840 todo lo que necesitamos para cada obra, 23 00:01:03,959 --> 00:01:06,280 desde un joystick, hasta un Wemo, 24 00:01:06,400 --> 00:01:08,680 que es el aparato que usa la Playstation, 25 00:01:08,800 --> 00:01:11,400 o hasta una botonera que nos diseñamos nosotros mismos. 26 00:01:11,520 --> 00:01:13,400 Nosotros tratamos siempre 27 00:01:13,520 --> 00:01:15,520 de generar música contemporánea actual, 28 00:01:15,640 --> 00:01:17,000 sin perder la vista 29 00:01:17,119 --> 00:01:18,920 que esa música se tiene que escuchar, ¿no?, 30 00:01:19,040 --> 00:01:21,479 y, con Laptork, es buscarle la vuelta 31 00:01:21,600 --> 00:01:23,119 al nuevo lenguaje musical. 32 00:01:23,239 --> 00:01:24,600 Cada obra que hacemos 33 00:01:24,720 --> 00:01:27,479 es un nuevo desafío de plantillas de software, 34 00:01:27,600 --> 00:01:30,560 sonidos por utilizar, qué van a hacer los músicos, 35 00:01:30,680 --> 00:01:33,600 cuánto va a durar la obra, pero, bueno, nos interesa eso, ¿no? 36 00:01:33,720 --> 00:01:36,439 Como compositor, es ese desafío 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,720 de hacer algo que no existe, ¿no?, de cierto modo.