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00:00:00,600 --> 00:00:06,400
[Música de presentación]
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00:00:09,320 --> 00:00:15,120
(Profesora)
Bueno, yo aquí tengo ya instalado
y abierto mi programa "Gimp".
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00:00:15,200 --> 00:00:20,000
Ahora, lo que voy a hacer
es retocar digitalmente la imagen.
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00:00:20,080 --> 00:00:23,960
Nosotros vemos aquí que tenemos
una barra de herramientas,
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00:00:24,840 --> 00:00:28,720
con unas herramientas básicas
de selección, de mover,
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00:00:28,800 --> 00:00:32,280
de recorte, tipográficas,
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00:00:32,360 --> 00:00:34,360
algunas herramientas que,
por el momento, no vamos a usar,
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00:00:34,440 --> 00:00:40,000
pero aquí tenemos las capas,
¿sí?, "Layers".
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00:00:40,080 --> 00:00:43,840
Y vamos a abrir como capa.
"Open as layer" es abrir como capa.
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00:00:43,920 --> 00:00:48,320
Vamos a abrir para que quede
ya registrado en mi barra de capas.
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00:00:48,400 --> 00:00:50,680
Entonces, yo voy a abrir...
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00:00:54,760 --> 00:01:00,080
mi imagen, que la tengo aquí,
que yo ya seleccioné, y la abro.
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00:01:00,160 --> 00:01:04,240
Entonces, ya tengo mi imagen elegida
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00:01:04,320 --> 00:01:06,520
y vamos a empezar a trabajar
con los niveles y las curvas.
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00:01:06,600 --> 00:01:07,720
Es muy sencillo,
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00:01:07,800 --> 00:01:12,600
yo no voy a explayarme demasiado
porque es un curso aparte,
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00:01:12,680 --> 00:01:13,960
pero vamos a empezar a trabajar
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00:01:14,040 --> 00:01:16,720
sobre lo que son
los niveles y las curvas.
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00:01:20,000 --> 00:01:23,800
Aquí vemos que hay
un umbral de curvas,
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00:01:23,880 --> 00:01:27,160
en donde me está mostrando
cómo están los niveles de negro,
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00:01:27,240 --> 00:01:29,080
de blanco y de grises.
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00:01:29,160 --> 00:01:30,960
Yo veo que, de grises,
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00:01:31,040 --> 00:01:35,680
la imagen está bastante equilibrada.
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00:01:35,760 --> 00:01:38,080
Veo que, por ahí, hay un poquito...
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00:01:40,400 --> 00:01:42,120
de oscuridad acá, en este lado,
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00:01:42,200 --> 00:01:44,120
entonces, voy a darle
un poquitito más de luz.
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00:01:44,200 --> 00:01:48,040
¿Se entiende?
Vamos a ir tratando de equilibrar
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00:01:48,120 --> 00:01:51,200
para que no queden estas zonas
de oscuridad total.
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00:01:52,200 --> 00:01:53,640
Entonces...
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00:01:56,600 --> 00:02:00,400
voy a trabajar también con el negro
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00:02:00,480 --> 00:02:03,160
porque ya vemos
que en esta zona no hay nada.
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00:02:05,280 --> 00:02:07,400
Recuerden siempre mantener...
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00:02:13,200 --> 00:02:15,840
un nivel alto de detalle, ¿sí?
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00:02:15,920 --> 00:02:19,360
Si yo le doy demasiada luz,
voy a perder información,
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00:02:19,440 --> 00:02:21,080
por ejemplo, en los blancos.
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00:02:21,160 --> 00:02:26,960
Entonces, yo voy a tener cuidado
de que mi imagen siempre respete
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00:02:27,040 --> 00:02:30,720
las texturas y los detalles.
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00:02:32,600 --> 00:02:36,000
Y con el negro sucede lo mismo.
Si yo le doy demasiado negro,
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00:02:36,080 --> 00:02:40,960
voy a perder información
en las zonas de sombra.
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00:02:41,760 --> 00:02:43,560
Entonces,
vamos a tratar de equilibrar.
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00:02:43,640 --> 00:02:46,440
Estamos equilibrando
los niveles de luz, ¿sí?
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00:02:47,160 --> 00:02:48,880
¡Bárbaro, me gustó!
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00:02:48,960 --> 00:02:51,600
También lo puedo
trabajar con las curvas,
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00:02:51,680 --> 00:02:56,920
aquí tengo un botón donde yo puedo
trabajarlo también con curvas
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00:02:57,000 --> 00:02:58,320
si es que prefiero.
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00:02:58,400 --> 00:03:03,280
Es una forma distinta, alternativa.
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00:03:03,680 --> 00:03:06,680
¿Ven? Acá yo estoy
yéndome demasiado a los blancos,
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00:03:06,760 --> 00:03:08,840
entonces, perdí información.
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00:03:12,320 --> 00:03:13,760
Vamos trabajando.
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00:03:18,640 --> 00:03:22,800
¿Sí? Vemos que las que se modifican
son las zonas de luz
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00:03:22,880 --> 00:03:24,160
y, en este caso,
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00:03:24,240 --> 00:03:28,120
las que se modifican
son las sombras.
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00:03:29,240 --> 00:03:31,240
¿Se entiende? ¿Se va viendo?
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00:03:31,320 --> 00:03:32,680
¡Perfecto!
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00:03:33,440 --> 00:03:36,800
Bueno, a mí me gustó cómo quedó...
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00:03:40,800 --> 00:03:42,480
Y le damos "OK".
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00:03:42,560 --> 00:03:45,880
Ya tenemos equilibradas
las luces y las sombras,
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00:03:45,960 --> 00:03:48,680
aprendimos a trabajar
con niveles y curvas.