1
00:00:01,040 --> 00:00:03,840
(Voz de chica)
Con Celeste, nos gusta jugar juntas
al pool los viernes
2
00:00:03,920 --> 00:00:06,200
porque el partido
siempre termina de la misma forma:
3
00:00:06,280 --> 00:00:08,040
nosotras ganando
y ellos preguntándose
4
00:00:08,120 --> 00:00:10,400
dónde aprendimos
a jugar de esa manera.
5
00:00:10,480 --> 00:00:11,560
[Música movida]
6
00:00:11,640 --> 00:00:14,120
Para divertirnos,
jugamos siempre contra varones,
7
00:00:14,200 --> 00:00:16,440
a quienes les apostamos la cena.
8
00:00:16,520 --> 00:00:17,840
No creo que ellos imaginen
9
00:00:17,920 --> 00:00:19,920
que usamos las matemáticas
para hacerlo.
10
00:00:20,000 --> 00:00:21,200
Solo lo harían si supieran
11
00:00:21,280 --> 00:00:23,120
que el desplazamiento
de una bola de pool
12
00:00:23,200 --> 00:00:25,680
se expresa
por fenómenos de física clásica
13
00:00:25,760 --> 00:00:28,000
basados
en leyes geométricas simples.
14
00:00:28,080 --> 00:00:30,240
Lo que pasa
es que el fenómeno de reflexión
15
00:00:30,320 --> 00:00:33,520
nos dice que la bola, al chocar
con uno de los bordes de la mesa,
16
00:00:33,600 --> 00:00:37,160
saldrá despedida, formando
el mismo ángulo con el que llegó.
17
00:00:38,040 --> 00:00:41,040
Pero ¿cómo calcular
a qué lugar del borde apuntar
18
00:00:41,120 --> 00:00:43,320
para pegarle luego a la otra bola?
19
00:00:43,800 --> 00:00:46,000
Como las bolas de pool
se mueven en línea recta,
20
00:00:46,080 --> 00:00:49,520
podemos duplicar la mesa,
como si el borde fuese un espejo,
21
00:00:50,080 --> 00:00:53,080
y apuntar a la bola reflejada
que vemos del otro lado.
22
00:00:53,360 --> 00:00:55,520
El recorrido de la bola
en la imagen virtual
23
00:00:55,600 --> 00:00:58,320
será el reflejo del recorrido
en la mesa real.
24
00:00:59,600 --> 00:01:00,800
No, ¿cómo hacen?
25
00:01:00,880 --> 00:01:02,400
[Risas]
26
00:01:02,760 --> 00:01:05,400
(Voz de chica)
Después, si le pegamos con efecto,
por ejemplo,
27
00:01:05,480 --> 00:01:07,480
la bola
dejará de obedecer estas leyes
28
00:01:07,560 --> 00:01:09,640
y seguirá una trayectoria curva.
29
00:01:09,720 --> 00:01:13,080
Pero, ojo, miren que también tiene
sus correlatos geométricos,
30
00:01:14,120 --> 00:01:16,200
pero eso ya es otra historia.
31
00:01:16,280 --> 00:01:19,720
[Música movida]
32
00:01:23,480 --> 00:01:26,920
A mí no sé qué me gusta más:
si el pool o las matemáticas,
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00:01:27,000 --> 00:01:29,760
porque a ambas les saco provecho
y me divierten.