1 00:00:01,040 --> 00:00:03,840 (Voz de chica) Con Celeste, nos gusta jugar juntas al pool los viernes 2 00:00:03,920 --> 00:00:06,200 porque el partido siempre termina de la misma forma: 3 00:00:06,280 --> 00:00:08,040 nosotras ganando y ellos preguntándose 4 00:00:08,120 --> 00:00:10,400 dónde aprendimos a jugar de esa manera. 5 00:00:10,480 --> 00:00:11,560 [Música movida] 6 00:00:11,640 --> 00:00:14,120 Para divertirnos, jugamos siempre contra varones, 7 00:00:14,200 --> 00:00:16,440 a quienes les apostamos la cena. 8 00:00:16,520 --> 00:00:17,840 No creo que ellos imaginen 9 00:00:17,920 --> 00:00:19,920 que usamos las matemáticas para hacerlo. 10 00:00:20,000 --> 00:00:21,200 Solo lo harían si supieran 11 00:00:21,280 --> 00:00:23,120 que el desplazamiento de una bola de pool 12 00:00:23,200 --> 00:00:25,680 se expresa por fenómenos de física clásica 13 00:00:25,760 --> 00:00:28,000 basados en leyes geométricas simples. 14 00:00:28,080 --> 00:00:30,240 Lo que pasa es que el fenómeno de reflexión 15 00:00:30,320 --> 00:00:33,520 nos dice que la bola, al chocar con uno de los bordes de la mesa, 16 00:00:33,600 --> 00:00:37,160 saldrá despedida, formando el mismo ángulo con el que llegó. 17 00:00:38,040 --> 00:00:41,040 Pero ¿cómo calcular a qué lugar del borde apuntar 18 00:00:41,120 --> 00:00:43,320 para pegarle luego a la otra bola? 19 00:00:43,800 --> 00:00:46,000 Como las bolas de pool se mueven en línea recta, 20 00:00:46,080 --> 00:00:49,520 podemos duplicar la mesa, como si el borde fuese un espejo, 21 00:00:50,080 --> 00:00:53,080 y apuntar a la bola reflejada que vemos del otro lado. 22 00:00:53,360 --> 00:00:55,520 El recorrido de la bola en la imagen virtual 23 00:00:55,600 --> 00:00:58,320 será el reflejo del recorrido en la mesa real. 24 00:00:59,600 --> 00:01:00,800 No, ¿cómo hacen? 25 00:01:00,880 --> 00:01:02,400 [Risas] 26 00:01:02,760 --> 00:01:05,400 (Voz de chica) Después, si le pegamos con efecto, por ejemplo, 27 00:01:05,480 --> 00:01:07,480 la bola dejará de obedecer estas leyes 28 00:01:07,560 --> 00:01:09,640 y seguirá una trayectoria curva. 29 00:01:09,720 --> 00:01:13,080 Pero, ojo, miren que también tiene sus correlatos geométricos, 30 00:01:14,120 --> 00:01:16,200 pero eso ya es otra historia. 31 00:01:16,280 --> 00:01:19,720 [Música movida] 32 00:01:23,480 --> 00:01:26,920 A mí no sé qué me gusta más: si el pool o las matemáticas, 33 00:01:27,000 --> 00:01:29,760 porque a ambas les saco provecho y me divierten.